Le bug le plus contrariant concernait les compagnons dont je ne pouvais enregistrer le personnage sans le corrompre.
Je vais communiquer le bug à Beamdog, j’ai écrit un module tout simple qui fait la démonstration du problème, mais en attendant qu’ils le règlent, à force de travail, j’ai trouvé une parade : chaque fois que je dois enregistrer un compagnon, je le retire de la liste du joueur, je le sauve, puis je le reprends comme compagnon, et ça marche nickel.
C’est une énorme épine hors du pied, je peux me relancer à fond dans la création de nouvelles zones et de l’écriture de l’IA des compagnons – qui est à se rouler par terre de rire en version de base.