Non, ce n’est pas la version full options de la dernière 500, ça veut dire “et la lumière fut” en paroles d’évangile d’un autre temps…
Pourquoi lumière ?
Parce que la lumière est l’âme d’un jeu.
Ce dont nous disposons était fort bien voici 15 ans mais fait un peu léger aujourd’hui, je suis en train de réaliser une série de luminaires avec à l’esprit autant la collecte de rares en donjons que l’amélioration de l’ambiance des lieux de jeu, donjons comme villes et habitations.
C’est aussi l’occasion pour moi de replonger dans Blender un jour ou deux, sans quoi je risquerais de perdre mes acquis. Ce machin est d’une complexité sans nom, ce qui nous offre des possibilités – presque – illimitées pour le développement futur de notre monde, la rénovation de l’enchanteur de Syrthe en est un exemple avec les vitres de l’aquarium qui n’ont l’air de rien mais poussent le moteur graphique de NWN dans ses derniers retranchements : mieux, c’est impossible.
J’ai l’intention, dans chaque nouvelle zone ou donjon, de disposer au moins un meuble rare à emporter pour son habitation et, plus tard, pour son fief.
Du temps, j’ai besoin de temps !