Module 107 publié

Nouvelle quête pour mages dans la zone ouest de Syrthe, Mégalithe dans la Grotte aux Kobolds.
Elle renferme un nouveau bâton qui répond à la nouvelle philosophie : il devient plus puissant au fil des niveaux du joueur quand il répète la quête.

La demande m’a à nouveau été renouvelée d’introduire toutes les quêtes au journal de quête et ma réponse reste la même : je n’ai pas le temps de reprendre les dizaines de quêtes du jeu pour les intégrer au journal, Aruvil, par exemple, donne toutes les infos pour ses quêtes, il suffit de remonter dans son chat pour relire ce qu’il a dit. Je n’utilise le journal que pour les quêtes d’histoire qui se déroulent sur de très longues périodes.

Bug d’ActivatePortal reconnu

Merci à Tools d’être venu tester, j’ai – finalement – eu confirmation que c’est bien un bug :

Hi, thanks for reporting this. It's an issue we're aware of, and have been looking into. I cannot guarantee we will have it fixed in time for your game launch, but it will be fixed as soon as we can.

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Module 106 publié

La liste des changements est trop longue pour que je l’écrive à une heure aussi avancée, je me contenterai de mentionner la modification du Gué avec un nouveau donjon pour débutants, qui donne en récompense un coffre de pêche vintage, la zone du sommet du temple du Quadracle de Syrthe – encore inutilisée, j’ai calé sur les animations d’effets visuels sur courbe de Bézier, finirai demain -, l’enseigne des forges naines, la lanterne à l’entrée de chez Martouf, etc.

Ma souris est morte, aussi, le matosse ça lâche toujours groupé, c’est bien connu. Les outils sont sur la table, la souris démontée, je la réparerai demain c’est le ressort de clic gauche qui est fatigué, je vais le redresser.