Je publierai le module 106 dans le courant de ce dimanche.
Il utilisera le hakpak 17, soit les nouvelles veines de minerai, l’enseigne des forges et le planétarium de krynn refaits.
Je repars sur la création de contenu d’histoire avec l’introduction de la colline du Quadracle – que je place dans une nouvelle zone plutôt que de refaire tout Syrthe, plus le temps – et le conflit des mages pour le contrôle de la ville.
D’un point de vue programmation, il me reste, en urgent, à traiter le problème des combats équilibrés et c’est à peu près tout.
J’ai collé ma famille au beta-test, me demande bien ce qui va sortir de ça, tiens !