Les idées de génie

… se révèlent souvent des idées à la con, mais je viens d’avoir la vision de ce que sera la cité naine de Sevelin.

Ce matin en faisant mon jogging, peut-être parce que ça secoue la tête, j’ai eu l’idée d’introduire un peu de Unity dans NWN puisque NWN ne peut pas intégrer de Unity.
L’idée est de créer une carte de 320m de côté entièrement vierge, seulement pavée de la pierre par défaut du tileset cavernes.
Ainsi, au lieu de créer un tileset ‘ville naine’, ce qui serait non seulement fastidieux mais surtout inutile puisque je n’utiliserais ce tileset qu’une seule fois, je créerais une multitude de placeables, habitations, commerce, palais, temples, etc. que je placerais sur cette carte vide, couronnant le tout d’un ciel de caverne haute.

L’avantage est que je peux coller mon fiston au boulot, les quelques minutes par semaine où il n’a pas d’avirons en main. Je peux aussi le punir et le priver d’entraînement, comme ça il sera bien obligé de bosser. Ben quoi ? Dans le temps on faisait bien des gosses pour qu’ils aillent aux champs, pourquoi je me gênerais ? Ah oui, sa mère… elle ne sera pas dupe. A moins de la coller aussi à Blender ; j’ai déjà essayé avec un accueil tiède.
Je dois faire gaffe, elle vient parfois lire ici, je ferais mieux de garder mes plans secrets…