Ajustement à la routine de destruction d’objets magiques en combat pour contrebalancer certains objets capables de lancer des sorts qui restent planqués dans l’inventaire sans risquer de jamais se briser.
Correction d’un bug que je croyais pourtant réglé : la garde de Syrthe avait comme tag “ambiance” ce qui rendait possible aux passants d’initier un dialogue avec elle. Les gardes ne répondaient évidemment pas et passaient leur chemin, ce qui me laissait un pébron tout seul au milieu du chemin à déclamer sa moitié de dialogue. Mauvais genre.
Création de la tour d’Emer.