Je viens d’ajouter Instant Meshes au panel d’applications que je dois utiliser. Petit outil tout simple qui rectifie la topologie d’un objet tout dégueulasse, soit essentiellement tout ce qui sort de Marvelous Designer.
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Morph targets
Je me suis – une fois de plus – trouvé pris dans un engrenage : je n’aimais pas du tout la bobine de mon personnage féminin, aussi engageante qu’une porte de prison et j’ai voulu lui mettre un sourire dans Character Creator 3 avant de l’importer dans Unreal.
Et de 4 !
Comme si Unreal, Blender et Character Creator ne suffisaient pas, je dois en plus me taper Marvelous Designer pour la création de tissus.
Très bons progrès
Je suis en train de transformer les personnages d’Althea en forme modulaire, soit la technique qui me permettra de remplacer une pièce d’équipement par une autre.
Quelle semaine
En vérité, je n’ai pas arrêté de pédaler dans la semoule, mais les résultats sont au rendez-vous.