Je viens d’ajouter Instant Meshes au panel d’applications que je dois utiliser. Petit outil tout simple qui rectifie la topologie d’un objet tout dégueulasse, soit essentiellement tout ce qui sort de Marvelous Designer.
Car oui, je suis toujours coincé sur la création d’une robe à la noix, je n’arrive pas à intégrer mes “créations” – tu devrais voir la tronche des créations – dans Blender et de les adapter à l’armature par des Automatic weights. Mon mesh s’en trouve tout déglingué et je ne sais pas pourquoi.
C’est là que c’est dur d’être seul, je n’ai aucune idée de la raison des incohérences que j’obtiens, sans compter que MD est sublime… pour des couturiers ! Moi je n’y connais rien en dessin de patrons, ce que je fais part dans tous les sens, un coup mon mannequin est bien habillé, le coup d’après il y a des trous partout dans la robe, et dans tous les cas, une fois la robe importée dans Blender, elle est trop près du corps ce qui, je ne peux que le supposer, perturbe l’assignation du mesh au rig.
Bref, c’est la grosse panade et, surtout, je m’en moque de tout ça, ce n’est absolument pas ce que je sais et veux faire !
Mais, homme-armée, je suis bien contraint de me plonger dans tout ce fatras avec l’espoir qu’un jour j’en retire quelque chose d’utilisable.
Je peux aussi allonger quelques centaines d’euros et acheter des trucs tout faits, mais, comment dire, ça me ferait mal.