Je suis en train de transformer les personnages d’Althea en forme modulaire, soit la technique qui me permettra de remplacer une pièce d’équipement par une autre.
Les pièces concernées sont la tête, les jambes, le torse, les mains, les capes et les pieds. En plus d’un graphisme, elles possèdent une armature et je peux à présent les interchanger à volonté ; leur apparence change et elles suivent les mouvements du corps, c’est une grande avancée. Les épaules et le casque seront fixés sur des rivets puisqu’ils ne doivent pas se déformer.
Je n’arrive pourtant toujours pas à créer un corps : je reçois des erreurs que je ne comprends pas. C’est la dernière chose à élucider avant de pouvoir considérer le chapitre équipement comme définitivement acquis.
La gestion des surfaces souples, tissu, cuir ou maille ne me pose plus de problèmes non plus