Module 137

Patch notes:

  1. Ajouté une note en entrant dans la tour des fjords qui donne des informations sur les galeries souterraines qui permettent d’emprunter le raccourci qui mène directement à la tour sans devoir parcourir tout le – très étroit et inconfortable – chemin.
  2. Inversion des transitions entre la tour et l’épave dans les Criques, ce qui – logiquement – force à d’abord trouver les notes de voyage dans l’épave avant d’affronter le Grand-prêtre.
  3. Ajouté une explication au dialogue des compagnons expliquant comment trouver leurs raccourcis de commandes.
  4. Augmenté les points de vie et JPs des monstres dynamiques.
  5. Augmenté les JPs du Grand Prêtre.
  6. Sérieusement augmenté les soins du compagnon prêtre.
  7. Augmenté le nombre maximal de monstres dans les criques, soit de 4 à 9 au lieu de 4 à 7. Le temple de Selene permet toujours de choisir soit le minimum, ici 4, soit le maximum, ici 9, ou un nombre aléatoires de monstres générés pour chaque rencontre dynamique – donc cela ne concerne pas les anciennes zones qui utilisent le système de Bioware.
  8. Ajouté des indices à la pierre de destinée pour les nouvelles zones.
  9. La table fine de l’avant-dernier étage de la Tour peut à présent être emportée chez soi correctement.
  10. Il n’est plus possible de tuer le Grand-prêtre en deux passes, le sort qui l’affaiblit ne lui enlève plus que le tiers de ses points de vie restants au lieu de 5.000 à la fois.
  11. Corrections diverses