Patch notes:
- Ajouté une note en entrant dans la tour des fjords qui donne des informations sur les galeries souterraines qui permettent d’emprunter le raccourci qui mène directement à la tour sans devoir parcourir tout le – très étroit et inconfortable – chemin.
- Inversion des transitions entre la tour et l’épave dans les Criques, ce qui – logiquement – force à d’abord trouver les notes de voyage dans l’épave avant d’affronter le Grand-prêtre.
- Ajouté une explication au dialogue des compagnons expliquant comment trouver leurs raccourcis de commandes.
- Augmenté les points de vie et JPs des monstres dynamiques.
- Augmenté les JPs du Grand Prêtre.
- Sérieusement augmenté les soins du compagnon prêtre.
- Augmenté le nombre maximal de monstres dans les criques, soit de 4 à 9 au lieu de 4 à 7. Le temple de Selene permet toujours de choisir soit le minimum, ici 4, soit le maximum, ici 9, ou un nombre aléatoires de monstres générés pour chaque rencontre dynamique – donc cela ne concerne pas les anciennes zones qui utilisent le système de Bioware.
- Ajouté des indices à la pierre de destinée pour les nouvelles zones.
- La table fine de l’avant-dernier étage de la Tour peut à présent être emportée chez soi correctement.
- Il n’est plus possible de tuer le Grand-prêtre en deux passes, le sort qui l’affaiblit ne lui enlève plus que le tiers de ses points de vie restants au lieu de 5.000 à la fois.
- Corrections diverses