Au programme

  1. Suite des quêtes commencées en “ouuuuhhhhh” 2018, notamment la quête de Lassiter qui ne fonctionnait plus à cause d’une mauvaise entrée dans le fichier myrdaref.2da, va savoir pourquoi…
  2. Refonte de l’artisanat. Soit virer toutes les récompenses, tous les objets fabriqués, absolument tout, et repartir de zéro. Les mécaniques sont au point, il est plus que temps de reconstruire le système sur des bases cohérentes : pour le moment rien n’a de sens !
  3. Création des crocodiles à chemises à carreaux armés de sabres laser. Faudra bien que je me mette à la création de créatures un jour ou l’autre, alors, pourquoi pas ?
  4. Création d’armoires, notamment chez Martouf, dans le double esprit de refaire les tilesets de base de NWN, travail assez fun, et de les utiliser dans Unreal où je dois de toutes façons tout créer de zéro.
  5. Refonte du système d’enchantement. Les mécaniques sont bonnes, mais c’est globalement médiocre, il a y a moyen de beaucoup mieux faire.

Je commence par les armoires, parce que j’ai très envie de faire quelques modèles.