J’ai finalisé l’installation de la caverne aux gobelins sous le sol grâce à l’outil “visibility” du paint (ou sculpt, je ne sais plus) de l’outil landscape. Résutat : un beau trou tout rond dans lequel je n’ai eu qu’à déposer le mesh de la caverne, ramené à 5k faces pour 160m de long, c’est pas mal. L’éclairage interne donne bien mais le perso est trop lumineux, je verrai ça plus tard.
J’avance également sur la sauvegarde et l’activation des raccourcis clavier.