Deux ans…

Presque deux ans, pour être précis, je me suis inscrit sur les forums Epic le 31 janvier 2019.
J’ai fait du chemin, j’ai aussi dû faire un break de presque un an à cause du boulot, mais je suis toujours là. Je rencontre des problèmes, je les résous, j’en rencontre d’autres, et ainsi de suite.

Si je suis toujours là dans deux ans, c’est qu’Althea sera jouable. Pas bien grand, sans aucun doute, mais jouable. Je croise les doigts !

Du progrès

J’ai regardé une vidéo sur la conception d’une chandelle – oui, bon, bah, faut bien commencer quelque part, hein – et j’ai compris toute la vidéo.
Ça n’a l’air de rien, dit comme ça, mais c’était une vidéo complexe, incluant le modèle, l’effet spécial de flamme, les vibrations sinusoïdales sur transfert de matériaux, les variations d’intensité lumineuse et l’affichage de la lumière selon l’heure du jour, soit presque 30 minutes dont aucune étape ne m’a échappé !

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Le soleil est un pigeon

Et pour tirer dessus, il faut cliquer sur la case à cocher qui ne se coche jamais – je n’invente rien, ça ne s’invente pas des trucs comme ça – du SkysphereBlueprint “Refresh Material”. En bref, je vais implémenter le cycle jour/nuit.

J’ai acheté de merveilleux packs aujourd’hui pour construire la ville. Sans ça, la tâche s’annonçait insurmontable à poser des panneaux les uns sur les autres un par un. Je l’aurais fait, mais c’était franchement pas drôle.