Fonction “Annuler” opérationnelle

Je ne pensais pas implémenter de fonction “annuler” pour l’écran d’options, mais c’est fait.

Excellente journée de programmation, tout s’est passé comme un charme et l’interface avance à grands pas, simple et efficace.

Maintenant que cette étape est finie, je vais pouvoir continuer la gestion d’inventaire où je dois encore :

  1. Transférer un objet d’un container à un autre
  2. Regrouper des objets identiques
  3. permettre l’échange avec d’autres joueurs
  4. permettre de scinder une pile