C’est pas encore ça

J’ai du mal à cerner le bestiau.

Mon problème vient du fait que j’essaie de répliquer un objet qui est à la fois une classe avec ses propriétés, utilisées par le lanceur de sort pour gérer la mana entre autres, mais aussi un acteur qui est lancé sur une cible, avec une composante d’effet de particules, de mouvement, de suivi de cible, de collision, d’explosion et de son.

Une partie de cet objet ne peut s’exécuter que sur le client qui a lancé le sort, et les autres parties doivent être perçues par tout le monde.

C’est facile à dire, mais à faire, non. J’ai essayé en créant l’objet uniquement sur le serveur et en le répliquant, ce qui ne va pas parce que tout le monde reçoit toutes les propriétés ce qui met un souk pas possible et que je n’arrive pas à limiter une partie des données au lanceur du sort uniquement.
Pour le moment, j’en suis à créer un deuxième objet qui n’est que la partie perceptible du sort, mais j’ai un problème de pistage de la cible et de position du sort au lancement.

Je travaille toujours.