Atermoiements

Comme c’est parti là, je vais une fois encore repartir de zéro.

La carte de Syrthe, quatre fois plus petite que sa première version de 2km², est encore trop grande. Les premières maisons construites sont rikiki, je vais devoir en poser des centaines pour remplir.

Mes espoirs de récupérer telles quelles certaines cartes de démonstrations s’amenuisent aussi de jour en jour. Les artistes qui les ont conçues ont disposés des centaines d’éléments selon leurs besoins, qui ne sont pas les miens. Je dois me rendre à l’évidence : les cartes ne sont pas transposables.

Donc, situation du jour : diminuer encore la taille de la ville, en recréant une carte ou pas et construire chacun des éléments bloc après bloc, ce qui peut prendre… je ne veux même pas savoir combien de temps.

Qu’il est loin le temps de Neverwinter Nights où pour concevoir une carte nous étions limités à une vingtaine de blocs !

Et, bien sûr, je n’ai pas encore attaqué la conception des personnages, leurs animations et leurs équipements.

Je ne suis pas pressé, tout baigne.