C’est toujours à craindre

J’avais terminé le système de gestion de compagnons quand je suis tombé sur un bug Bioware très contrariant : une fois de temps en temps, libérer un compagnon le fait disparaître du jeu mais pas de la liste affichée sous le nom du joueur, ce qui signifie qu’avec un peu de malchance et beaucoup de manipulations on pourrait se retrouver avec quatre compagnons prêtres dont un seul est visible à ses côtés.

De même, le compagnon est enregistré dans les bases de données après avoir modifié les couleurs de son équipement. Or, à la connexion suivante, l’armure modifiée se retrouve dans l’inventaire du compagnon qui porte toujours l’armure non modifiée pourtant disparue après la commande de modification des couleurs.

Je vais débugger pour essayer de ne pas changer mon approche très efficace en matière de code, mais si rien n’y fait, je n’aurai pas d’autre choix que de contourner les bugs par un système qui enregistrera les éléments d’un personnage individuellement au lieu de globalement. C’est juste du temps perdu.