Module 127, le tyranoeil

Ce module marque un virage important dans le développement puisqu’il introduit les monstres dynamiques.

Le prochain module verra un autre changement de taille : la suppression de l’interdiction de se reposer en donjon, restriction antédiluvienne qui n’a d’autre effet que d’ennuyer le monde et ne sert nullement son objectif premier qui était, tel que conçu voici quinze ans, de gérer ses points de vie au long d’un donjon.

  1. Nouveau donjon du Tyranoeil. A ce stade, les monstres sont forcément déséquilibrés, ils seront soit trop faciles, soit trop difficiles, le principal intérêt de ce donjon est de valider les concepts de base. La récompense finale est un jeton qu’il sera possible d’échanger, mais ce n’est pas encore implémenté.
  2. La robe de Collucia ne sera plus un objet impossible à éliminer. Malheureusement, celles déjà présentes dans les inventaires seront détruites à la première connexion.
  3. L’icône du coffre de pêche a été éclaircie, elle était peu visible.
  4. Le Furiatorus devrait à nouveau donner une peau.
  5. Le coffre de Fromfar ne distribue plus les caches dimensionnelles comme des sucres d’orge.
  6. Acheter un objet à un marchand de joueur déclenche un avertissement s’il est d’un niveau que l’acheteur ne peut utiliser.
  7. Les joueurs qui ne peuvent entreprendre une quête parce qu’ils l’ont accomplie trop récemment sont désormais informés du délai restant.