Module 125

Patch notes du module 125 qui sera publié probablement le 25 décembre déjà.

  1. L’or est réintroduit au butin.
  2. La verdanite et la violite sont à présent empilables. Le minerai existant peut s’en trouver inutilisable.
  3. Le bouclier de Georifel reçoit un commentaire un peu plus explicite sur sa fonction.
  4. Correction d’un bug vieux de quinze ans à la quête de l’Esprit qui permettait de triompher instantanément de l’épreuve du pont si deux joueurs en équipe faisaient la quête à la suite.
  5. Il est désormais possible de revendre sa maison.
  6. L’architecte informe mieux des maisons accessibles à tous ou restreintes aux contributeurs.
  7. La lanterne de l’entrée des forges a été replacée au bon endroit.
  8. L’apparition des fouisseurs a été rendue plus probable.
  9. La quête de l’Esprit accorde désormais les artefacts majeurs au lieu de mineurs si le joueur est de niveau 13+
  10. L’oeil de géant n’a plus l’aspect d’une oreille d’elfe.
  11. Les maisons sont à présent accessibles aux personnages utilisant des caractères accentués dans leur nom. Une mode ancienne consistant à n’utiliser que des caractères improbables provoquera une source inépuisable d’emmerdements dont je ne voudrai rien savoir.
  12. Les bandages restent dans l’établis si les joueurs le choisissent.