Qu’est-ce qu’on va prendre !

Un petit préambule au sujet du site. J’ai dépensé 39$ pour YellowPencil qui permet de changer l’apparence de n’importe quelle page WordPress ce qui m’a permis de rendre les forums lisibles.
Je compte encore les améliorer, mais ce n’est pas urgent, ils sont utilisables tels quels.

Je travaille d’arrache-pied – quelle curieuse expression, soit dit au passage – pour terminer le système de monstres adaptatifs.

J’en suis très content, mais, entre nous, comme disait l’autre : “Vous n’êtes pas prêts !”

En fait, je crée des monstres qui possèdent les mêmes facultés moyennes que les joueurs, la seule différence est qu’ils utilisent une intelligence artificielle rudimentaire.
Heureusement !
Qu’est-ce qu’ils font mal les cochons !
Je suis en train d’envisager une augmentation massive des points de vie en entrée de zone/donjon/raid car sans cela le travail des soigneurs ne va pas être des plus faciles. Je me trompe peut-être, nous verrons à l’usage.

Dans tous les cas, le système est prometteur, nous allons disposer d’une opposition parfaitement adaptée au niveau de difficulté recherché.
Niveau de difficulté, je le rappelle, qu’il est possible de modifier au temple de Sélène en demandant au prêtre des rencontres plus ou moins difficiles.
Je compte construire sur la base de ce système – et mieux le porter à l’attention des joueurs, peu savent seulement qu’il existe.

Un dernier détail : les monstres – terme générique qui englobe les quelques 500 apparences de créatures disponibles dans le jeu – pourront disposer de talents aléatoires, certains seront immunisés au renversement, d’autres à l’évocation, d’autres auront vision véritable permanente, etc.