Travail inattendu

En achetant une maison avec un deuxième personnage, tous les meubles de la maison de mon premier personnage sont apparus dans mon inventaire.
Il ne m’a pas fallu longtemps pour comprendre que j’avais laissé une lacune dans mon analyse : les maisons étaient accordées par compte, et non par personnage.

J’ai préféré l’option de maisons par personnage, d’autant que je compte ouvrir la personnalisation du mobilier prochainement. J’ai donc dû modifier tout le code de gestion des maisons, du mobilier, du majordome et des coffres, et écrire un programme qui effectue la conversion des informations déjà contenues dans les bases de données.

C’est compliqué, j’y aurai passé plusieurs heures, mais c’était nécessaire.
Je publierai normalement demain le module 123 qui corrige de nombreux détails, modifie le comportement des maisons et introduit le négociant en gemmes – que j’aurais dû coder depuis longtemps, soit.