J’ai choisi d’utiliser un quadrillage de cartes de 1km². Je pensais que c’était de petites cartes. En fait, elles sont gigantesques ! Le personnage mesure moins de deux mètres, la moindre bosse dans le terrain est une montagne.
En plus, je dois penser à ce qui sera visible au-delà de la carte ou pas, à la disposition des bâtiments et toute une foule de choses qui rendent le design plus complexe que prévu. C’est aussi une des cartes les plus lourdes du jeu, quand elle sera finie j’aurai fait un bond de géant.