Prochaines étapes

Les bannières du site et du forum sont terminées.
C’était un défi, j’y ai passé un certain temps, la création dans Blender du modèle du Quadracle n’était pas simple du tout, essentiellement à cause des problèmes d’éclairage. Un moteur de rendu se tenant strictement aux lois de la physique, il n’est pas possible d’avoir ce coin-là un peu plus clair et ce coin-là un peu plus sombre et dans ce modèle, aucune texture, seulement des matériaux avec leur formules de réfraction et de diffraction propres. Du verre et du métal. Partout. J’ai dégourdi le ventilateur de mon i7 !
Ce modèle est strictement impossible à reprendre tel quel dans Neverwinter, cela va sans dire, mais je tenais beaucoup à finaliser une conception concrète du Quadracle. Je peux à présent en reprendre le concept pour d’autres applications.

Ce vendredi, peu de temps pour Myrda, beaucoup de travail professionnel et au programme l’installation d’un Windows tout propre sur mon nouveau SSD de 500Go.

Je dois encore créer la tour d’Emer et une ou deux petites choses, mais le moment approche où tout aura été mis en place et où et je retrouverai le rythme de croisière que j’avais du temps d’Althea.

Fiat Lux

La symbolique du Quadracle appelle quelques explications, j’aurais dû commencer par là.
Si je ne vais pas rentrer dans les détails, j’ai écrit les romans pour cela, ils sont disponibles sur ce site, je vais quand même donner quelques mots d’explication sur le sens des gemmes du Quadracle.

Quatre gemmes, pour quatre races. Les Myrdiens, race primordiale, ancêtres des Humains, qui n’ont jamais quitté le Verdival et ont résisté envers et contre tout à la désolation qui gagnait leurs terres. L’ambre les représente, c’est la couleur du blé, la couleur du soleil, elle a la forme ronde des galets qui roulent au fond des rivières, une libellule prisonnière de la pierre symbolise la prison qu’étaient devenues leurs contrées jadis vertes.

Le rubis, dont le fond s’ouvre en cheminée de volcan, rappelle l’univers de pierre et de feu des Nains. La gemme se singularise par ses dimensions hors norme plus que par la perfection de ses formes ; le caractère frustre mais méticuleux des habitants de la montagne se retrouve dans sa taille parfaite.

L’émeraude des Elfes possède un jardin qui rappelle une frondaison. La forme même de la gemme symbolise à la fois une larme et une goutte de miel.

Quant aux Gnomes, il fallait qu’une gemme recèle leur génie : quoi de plus éclatant, au sens propre, qu’un saphir qui rappellera aux uns les oursins de leur cher océan, aux autres les conséquences habituelles de leur fantaisie arcanique.

Fichier 1920×1080 du Quadracle. C’est cadeau.

Encore une étape de franchie

J’ai placé la barrière d’utilisation de Blender à un point qui me permet une très grande liberté dans la création de placeables, j’arrête là mon apprentissage de la bête, pour le moment.
Le premier objet finalisé sera donc le sommet émergé du temple du Quadracle.
Je passe le reste de la journée – faudra au moins ça ! – à concevoir le modèle du Quadracle qui sera affiché en tête du site et peut-être visible en jeu à la mémoire du monde, rien n’est sûr, j’utilise des techniques qui me semblent excéder – outre les miennes – les limites du moteur graphique de NWN. Ce machin fait appel à de l’extrusion sur courbe de bésier pour la chasse du Quadracle et une tripotée de shaders impressionnante pour les gemmes. Je ne suis même pas sûr d’arriver au bout de ce projet, c’est pas du tout de mon niveau.

Quelques petites modifications apportées au forum aussi.

Me reste à réaliser deux ou trois modèles, notamment la tour d’Emer telle qu’on l’aperçoit de chez Dalamar, et je repars sur le développement de l’histoire.

NWSync est en beta

Je viens de télécharger la version développement du serveur 8182 qui introduit le NWSync, soit la possibilité de synchroniser les ressources entre le serveur et le  joueur. Le joueur est averti que des ressources additionnelles sont à télécharger et, s’il accepte, le transfert se fait depuis un dépôt web automatiquement.
C’est une révolution : le joueur n’a plus à effectuer aucune intervention manuelle.

Je vais installer le package sur le deuxième serveur pour le tester dès que possible, Beamdog demande le feedback des administrateurs système des mondes persistants.

Faudra trouver le temps… je suis déjà dans les cordes avec les créations graphiques, chaque nouvelle chose que j’apprends me fait entrevoir d’autres nouvelles choses qui vaudraient la peine d’être apprises. Je ne peux évidemment pas continuer comme ça d’autant que les bugs sont nombreux, j’ai dû recommencer trois fois le projet des becs de pierre bleue du temple de Syrthe. Les impératifs de productivité m’empêchent d’aller au fond des choses, je n’ai pas trois ans pour devenir infographiste professionnel, je dois terminer les modèles dont j’ai besoin et tant pis si je pourrais mieux faire, je devrai y revenir plus tard.

Windows down

Cette fois, je n’y couperai plus. Déjà, quand j’ai monté la machine, j’ai dû configurer mon BIOS en héritage, mes disques durs ne bootant pas en UEFI. Ensuite, je n’ai plus pu utiliser de loopback, j’ai dû installer une carte réseau virtuel de bouclage Microsoft pour accéder aux machines de mon réseau par leur nom plutôt que leur IP. Et aujourd’hui j’ai perdu l’enregistrement des applications préférées par extension de fichier, ce qui m’impose d’ouvrir le moindre fichier par ‘ouvrir avec’. Vu le nombre de fichiers que j’ouvre en une journée, c’était un casus belli…
Je viens de commander un SSD de 500Go et je vais ré-installer Windows 10. Vu le nombre d’applications que j’utilise simultanément, la reconfiguration du système va être sympa. Mais bon, ce sera tout propre.

Côté design 3D, c’est dur, j’apprends des trucs absolument incroyables. Mémoriser tout ça est un défi pour moi, je prends des notes autant que je peux, j’aimerais déjà être en train de réaliser les modèles dont j’ai besoin mais ça ne sert à rien de me précipiter, le dolmen réalisé pendant les vacances avec mon fils me paraissait déjà assez cool, et je me rends compte à présent qu’il est juste bon pour les archives.

Je vais réaliser un Quadracle dans Blender, un carré d’or avec des griffes qui maintiennent quatre gemmes, ambre, émeraude, saphir et rubis, le tout posé au sommet du temple de Syrthe. Comme c’est un peu le fondement de tout l’univers, je vais mettre le paquet, j’ai trouvé les méthodes pour réaliser ce projet, y’a plus qu’à !