Encore une étape de franchie

J’ai placé la barrière d’utilisation de Blender à un point qui me permet une très grande liberté dans la création de placeables, j’arrête là mon apprentissage de la bête, pour le moment.
Le premier objet finalisé sera donc le sommet émergé du temple du Quadracle.
Je passe le reste de la journée – faudra au moins ça ! – à concevoir le modèle du Quadracle qui sera affiché en tête du site et peut-être visible en jeu à la mémoire du monde, rien n’est sûr, j’utilise des techniques qui me semblent excéder – outre les miennes – les limites du moteur graphique de NWN. Ce machin fait appel à de l’extrusion sur courbe de bésier pour la chasse du Quadracle et une tripotée de shaders impressionnante pour les gemmes. Je ne suis même pas sûr d’arriver au bout de ce projet, c’est pas du tout de mon niveau.

Quelques petites modifications apportées au forum aussi.

Me reste à réaliser deux ou trois modèles, notamment la tour d’Emer telle qu’on l’aperçoit de chez Dalamar, et je repars sur le développement de l’histoire.