Je viens de télécharger la version développement du serveur 8182 qui introduit le NWSync, soit la possibilité de synchroniser les ressources entre le serveur et le joueur. Le joueur est averti que des ressources additionnelles sont à télécharger et, s’il accepte, le transfert se fait depuis un dépôt web automatiquement.
C’est une révolution : le joueur n’a plus à effectuer aucune intervention manuelle.
Je vais installer le package sur le deuxième serveur pour le tester dès que possible, Beamdog demande le feedback des administrateurs système des mondes persistants.
Faudra trouver le temps… je suis déjà dans les cordes avec les créations graphiques, chaque nouvelle chose que j’apprends me fait entrevoir d’autres nouvelles choses qui vaudraient la peine d’être apprises. Je ne peux évidemment pas continuer comme ça d’autant que les bugs sont nombreux, j’ai dû recommencer trois fois le projet des becs de pierre bleue du temple de Syrthe. Les impératifs de productivité m’empêchent d’aller au fond des choses, je n’ai pas trois ans pour devenir infographiste professionnel, je dois terminer les modèles dont j’ai besoin et tant pis si je pourrais mieux faire, je devrai y revenir plus tard.