Ca peut servir un jour, les modeling tools proposent dans les outils “Attributes” une fonction “Nmls” pour normals, ce qui permet de modifier la topologie des normales et d’adoucir l’éclairage d’un objet en choisissant “Face Normal Treshold” avec une valeur de 180 pour le Sharp Edge. Ce n’est pas réaliste, mais ça donne une variation d’éclairage intéressante.