Un petit détail réglé, transférer un objet par clic-droit sur son icône plutôt que de le faire glisser de son contenant vers l’inventaire du joueur.
Un truc tout con, mais ça ne marchait pas car, pour je ne sais quelle raison, le noeud IsInputKeyDown n’interdit pas de tenter de détecter un clic droit de souris.
Or, pour tester la souris, il faut utiliser IsMouseButtonDown, ce que je n’avais pas cherché puisque IsInputKeyDown semblait gérer la fonctionnalité recherchée.
Après avoir cherché l’erreur un petit moment, je me suis dit qu’il devait y avoir anguille sous roche et j’ai retrouvé l’existence de IsMouseButtonDown. On va pas se plaindre, l’outil est gratuit, si je ne tombe jamais que sur des détails de ce genre, tout sera pour le mieux dans le meilleur des mondes !