Je n’ai pas le choix : dématérialiser les inventaires, soit ne présenter que des éléments d’interface sans créer les objets qu’ils représentent me semble impossible.
Je vais donc conserver la chaîne Structure de l’objet – Acteur – Widget.
La structure de l’objet comprend le nom, type, prix et tous les autres détails habituels, l’acteur est une entité en mémoire et le widget est l’icône qui représente l’acteur.
J’avais l’impression que c’était une étape de trop de créer un acteur que personne ne verra jamais, mais je n’arrive pas à passer directement de la structure d’un objet à sa représentation dans l’inventaire car pour avoir accès aux détails de l’objet, je dois le créer comme un acteur.