La confiance

J’ai acquis une RTX 3080, soit une véritable bombe, mais…

Hier soir, en voulant apporter une modification au projet, j’ai remarqué qu’il était corrompu. Ce n’est pas la première fois que je rencontre le problème : des blueprints deviennent vides et m’imposent de restaurer un backup.
C’était ma hantise avec Neverwinter Nights, parfois le projet se corrompait sans que je sache pourquoi, dans des zones sur lesquelles je ne travaillais pas, ce que je ne découvrais que fortuitement et trop tard pour restaurer un backup récent.

Autre problème, comme j’ai ré-installé mes simulateurs de pilotage et l’Oculus Rift S, l’application compilée d’Althea ne s’exécute plus. J’ai pu résoudre le problème par une recompilation totale, mais c’est stressant.

Ce matin, la machine m’a également accueilli par un écran bleu. Ça fait toujours plaisir, d’autant qu’après avoir redémarré, UE5 fonctionnait parfaitement puis s’est soudain mis à ralentir sans que je puisse récupérer une vitesse correcte même en redémarrant.

Bref, une brochette d’ennuis, je dois donc reconfigurer les profils de la carte graphique – ça ne me sert à rien de consommer 370 watts pendant que je développe – et reconstruire mon travail d’hier sur l’inventaire, corrompu.

Le développement d’un chantier pareil est essentiellement basé sur la confiance : quand des éléments commencent à se débiner, la panique s’installe et s’il n’est pas possible de restaurer l’ensemble du projet – et du couple machine-système – dans un état optimal rapidement, le risque d’abandon survient.

Abandon qui n’est généralement qu’une étape de léthargie suivie d’une lente et pénible reconstruction, mais, franchement, je m’en passe.