Inventaires

Bon, ben c’est parti.

C’est le début de la vraie aventure, je me lance sans filet, à partir des connaissances que j’ai accumulées d’Unreal. Je n’irai regarder des vidéos que si je cale quelque part ou pour m’assurer que je suis parti dans le bon sens et ai utilisé les bons outils.

C’est un chantier lourd, les inventaires sont une des composantes les plus importantes dans un RPG.

Je caresse le doux espoir d’y arriver tout seul, ce qui serait excellent pour le moral.