Compétences

Chantier terminé.

C’était plus que délicat de programmer les fonctionnalités de drag and drop de la barre de compétences. C’est fouillis les blueprints, mais ça fait le job même si je me sens moins à l’aise que dans un langage de programmation traditionnel. Pour le C++, on verra plus tard.

J’ai ajouté deux nouvelles fonctionnalités, les dernières :

  1. Interdiction d’ajouter à la barre une compétence qui s’y trouve déjà
  2. Animation des boutons lorsqu’on les active

J’attaque l’inventaire dès que possible.