Je rencontre des problèmes graphiques que, évidemment, je me suis senti obligé de résoudre.
Je ne comprenais pas pourquoi, utilisant Lumen exclusivement, je recevais encore le message “Ligthing needs to be rebuilt (XX unbuild objects)”.
J’ai résolu ce problème : si mes lumières ne sont pas totalement dynamiques, soit moveable, les ombres ne peuvent être calculées qu’à partir de lightmaps.
J’ai donc passé tout mon éclairage en dynamique et je n’ai plus le message d’erreur. Et c’est aussi beau que lent, ça se traîne à mort car tout l’éclairage est calculé en lancer de rayon. Je vais refaire un essai en activant le raytracing matériel de ma carte RTX mais je crois que ça n’accélère rien, ça donne juste plus de définition, soit le seul truc dont je n’aie aucun besoin.
Me reste à résoudre un problème: des objets de la taverne sont déformés dans la version compilée, comme si des vertex avaient disparu, je verrai ça plus tard.