Bounding box

J’ai entrepris de créer une boîte qui épouse les formes extérieures de la taverne pour bloquer la lumière.

Ça ne fonctionne pas trop mal mais ce n’est pas si simple à modéliser, je rencontre des difficultés cocasses, comme la lumière qui passe par les portes de la cuisine alors que tout le mur du fond est pourtant bloqué.

Je termine cette approche, c’est celle qui me coûtera le moins cher mais je ne pense plus utiliser des objets créés par des tiers, c’est trop coûteux en terme de matériaux, trop difficile à disposer sans laisser des jours, je devrai réfléchir à une autre approche.

En tous cas, Lumen fonctionne magnifiquement, je m’éclaire dans la taverne à l’aide de ma simple torche et le jeu des ombres est saisissant. C’est surtout ma carte graphique qui est saisie, elle hésite entre le préavis de grève ou l’explosion pure et simple.