Deux pas en avant

Un pas en arrière.

Maintenant que j’ai résolu nombre de problèmes avec l’interface, je me retrouve avec des comportements bizarres.

L’écran de démarrage ne s’affiche plus qu’après que le jeu soit lancé. Un peu inutile. J’ai donc à nouveau modifié la séquence d’affichage de l’interface. Ça marche au poil, mais que de complications !

J’ai aussi des problèmes d’ordre d’activation des éléments du code. Si j’essaie de mettre de l’ordre dans le code de démarrage, des trucs ne fonctionnent plus parce que le moteur lance certains blueprints avant d’autres sans que je sois bien capable de dire pourquoi et comment.

Maintenant que tout fonctionne, je compte bien ne plus jamais revenir à la séquence de lancement du logiciel.