Game state, player state, etc.

J’aurais dû consulter cette vidéo plus tôt. Je vais devoir relocaliser les classes où sauver mes interfaces et variables.

C’était bien la peine de suivre les cours d’Epic evangelists, j’aurais apprécié d’être informé depuis le début que, par exemple, si mon personnage meurt je n’ai plus accès à l’interface et ne peux donc pas choisir l’option de retour à la vie.

Ce n’est pas bien grave, tout ce que je développe maintenant se fait dans les règles de l’art, je n’aurai qu’à modifier ce qui existe déjà quand je tomberai sur un problème. C’est déjà ce que je fais maintenant.