La minimap est terminée, ainsi que la carte principale. C’est au stade de prototype, soit bien moche, mais fonctionnel.
Je m’attaque donc, avant l’inventaire, livre et barre de sorts et autres éléments d’interface, à un problème qui me taraude depuis longtemps : les armures.
Changer une pièce d’armure pour une autre est la base d’un jeu médiéval. C’est un processus extrêmement simple dans Unreal, pour autant qu’il soit possible de mettre la main sur l’information.
Des dizaines de vidéos circulent, pour un trouver une seule correcte j’y aurai passé une journée entière.
Là, je tiens un bout de laine qui semble mener à la pelote et je tire, je tire, je tire…