Comme c’est propre le C…

En relisant un bout de code, je viens de tomber sur ça :

total+=z/4>2000?2000:z/4<5?5:z/4; // pas plus de 2000, pas moins de 5.

Enfin, j’avais quand même eu l’élégance d’ajouter un commentaire, j’en connais qui ne le feraient surtout pas !

Erratum : j’ai trouvé l’origine d’un bug vicieux repéré hier qui m’a fait perdre des données importantes : il ne faut jamais jouer un même personnage avec des clefs d’identification différentes. Jamais ! Un homme averti en vaut deux.