
J’ai réalisé une canne à pêche, qui manquait cruellement dans le module depuis l’introduction de la pêche au quartier des hobbits en 2002. Je ne pensais vraiment pas que le modèle rendrait aussi bien, la pêche est une petite activité sympa, surtout en groupe, voilà qui va l’égayer fortement.
Maxime a réalisé son premier modèle intégré dans le module, qui vient remplacer l’horrible amas de rochers qui bloque l’entrée aux mines de mythril. Du tout beau boulot, j’espère que cela va l’inciter à en produire davantage, je manque cruellement de main d’oeuvre en création 3D.
