Je sais, l’apparence du site est revenue à ce qu’elle était la semaine dernière.
*Groumph* Perdu mon temps.
Les modèles proposés par WordPress créés par des tiers sont de la daube fumante, le seul truc qui marche bien c’est le bouton pour acheter la version ‘Pro’. J’ai rencontré les pires difficultés pour rédiger les formulaires dont j’ai besoin pour mes clients ne me laissant d’autre choix que de virer tout ça et reprendre un thème officiel, le Twenty Eleven, celui que je préférais de toutes manières, tant pis si un de mes clients s’amuse à retrouver la racine du site à partir des URL que je lui envoie et arrive sur Myrda. Après tout, hein, il n’a qu’à acheter le jeu !
Bon, côté développement, tout se passe à merveille.
J’ai terminé la refonte et le test de la banque, des vendeurs et des maisons. Chantier que je ne pouvais mener à bien avant le patch qui corrigeait DeleteCampaignDatabase.
C’est chose faite et j’ai amélioré le comportement de toutes les mécaniques.
Je mets la dernière main à quelques modifications pour les maisons:
- Acheter une nouvelle maison envoie dans l’inventaire tous les meubles déployés dans la précédente.
- Il est désormais possible de modifier l’éclairage de sa maison : couleurs ambiantes et couleurs des torches. Nouveau myrdalights.2da. Il est aussi possible d’éteindre toutes les lumières, ce qui nécessite de quitter la maison et d’y revenir. Le majordome peut également enregistrer les couleurs que l’on désire, selon un tableau que je vais publier au guide de jeu.
- Le personnel de maison fait son entrée, ce qui va mettre de la vie dans tout ça, je pourrai même utiliser ces PNJs pour des conversations spéciales.
- J’ai placé la routine de musique d’ambiance dans les habitations, peut-être conviendra-t-il de permettre au majordome de donner plus de choix.
- Il est possible de changer le nom du majordome, ce qui me laisse craindre le pire, mais heh ! après tout je ne veux rien savoir de ce que les joueurs font dans leur maison, j’ai des souvenirs d’Althea qui me laissent encore perplexe 15 ans plus tard, je ne suis pas près d’y remettre les pieds !
- Le majordome peut se transformer en déménageur : sur simple demande il transfère tous les meubles d’une habitation dans l’inventaire du joueur. Aucun risque qu’un invité se barre avec toute la collection : le dialogue du majordome ne s’exécute que pour le propriétaire.
J’ai ajouté au loot des fioles de teintures. Totalement inutile comparé au mannequin de l’enchanteur mais elles existent dans le jeu, je n’avais rien à créer, et elles ajouteront de la variété, j’avais besoin d’un peu diluer la fréquence de certains objets qui tombent trop souvent.