J’ai modifié la gestion des bases de données et la correction – que Virusman m’a promise en juillet, le temps passe ! – est effective. Le comportement de DestroyCampaignDatabase est à présent conforme à mes attentes et l’amélioration de performances est saisissante par exemple lorsqu’on enregistre son coffre en banque.
Vu que je suis à l’aise en matière de fréquentation des serveurs en attendant que la version mobile de NWN soit disponible, je ne me suis pas gêné pour changer tout le code d’un coup – je commence à le connaître -, je testerai à partir de demain si tout fonctionne.
Cette modification importante a nécessité un effacement des bases de données, impossible d’y couper.
Je rétablirai les points d’artisanat perdus pour les anciens sur simple demande, mais pas avant d’avoir mes apaisements sur le fonctionnement de tout le système, soit quelques jours quand même.
Correction : j’ai écrit un petit fragment de code qui récupère les anciennes valeurs d’artisanat, personne n’aura rien perdu.
Au programme de ce dimanche, le grand-prix du Japon – ben si, tout de même… – et le test des maisons, de leurs coffres et du transfert des meubles en cas de changement d’habitation.