A ne pas oublier, un truc simple pour désactiver les lumières en fonction de la distance.
Light optimization pour référence.
Il s’agit simplement d’agir sur les paramètres ‘Performance’ des lumières.
L’optimiseur général est affiché par Profilegpu dans la barre de commandes, très utile d’avoir un profiler intégré qui détaille tout le travail du GPU sur une scène.