Ou quand tu crois que tu as fini, ben tu n’as pas fini.
Monthly Archives: June 2021
Dernier bug éliminé
Je passe définitivement à UE5.
Dernière phase de débugging
J’essaie toujours de comprendre le bug dans les compétences avant de tout détruire pour reconstruire mon propre système. Perte de temps, sans doute, mais je ne veux pas laisser derrière moi une erreur non identifiée. Sauf si j’en ai vraiment plein le dos.
Sortie de la RTX 3080 ti
Belle carte.
Problème de générations
La programmation en blueprints d’Unreal est assez spéciale, mais je dois dire que, en tant que chef de projet, si j’avais vu un de mes programmeurs sortir un truc comme ce que j’ai vu aujourd’hui, je lui faisais bouffer son clavier en lui hurlant ma façon de penser. En flamand !
En fait non, j’aurais rien fait du tout, parce que les informaticiens fonctionnent tous comme ça. Pareils que des gnomes : complètement cinglés mais de temps en temps il te sortent une armure à vapeur tu te demandes comment.