UE5 : une bombe, une vraie !

La bande-annonce ne laisse aucun doute : tout ce qui était impensable devient réalité.
UE5 arrive en 2021 pour une version de production fin 2021 et il n’y a que deux choses à savoir :
1° Polygones illimités
2° Eclairage dynamique illimité

La démo montre l’affichage en temps réel de centaines d’objets riches de plus de 300 millions de polygones chacun et leur illumination en temps réel.

Voilà, rien à ajouter, c’est tellement énorme que personne jusqu’ici ne pouvait imaginer qu’une telle technologie voie jamais le jour.
Pour le développement, cela permet de créer des objets sans plus jamais se soucier du nombre de polygones, soit une accélération par au moins un facteur 10 du temps de création et un rendu photo-réaliste.
Cela va également permettre d’importer des objets photogrammétriques, soit des scans 3D venant de librairies externes ou réalisés avec un bête téléphone.

D’ici que j’aie pris ma retraite et puisse à nouveau consacrer 100% de mon temps à Althéa, c’est un tout nouvel univers de création qui s’ouvre !