Maintenance terminée.
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Maintenance serveurs ce mardi matin
C’est du lourd, je sors même les tournevis, donc ça ne va pas prendre deux minutes, faut tout démonter et remonter les disques dans les bons boîtiers, router tous les câbles, etc.
Tout est testé “en local”, je crains juste un conflit de drivers toujours possible quand on change le boot disk d’une machine qui n’a pas la même architecture, cela mis à part, ça devrait rouler.
Mes derniers tests montrent que la latence à l’ouverture/fermeture de la banque et des coffres de maison a complètement disparu, tout est instantané, ce sera un gros progrès en plus de l’automatisation des procédures de synchronisation.
Transfert du serveur sur SSD
De manière à accélérer le fonctionnement de la banque et des coffres de maisons, je vais installer le serveur principal, le quadcore, sur un SSD de 250Go, ce qui je l’espère supprimera complètement toute latence.
Samba !
Une demi-journée !
Il m’aura fallu une demi-journée pour finalement pouvoir accéder à des fichiers partagés sur les serveurs Linux depuis Windows.
Le net regorge de questions, de réponses (qui souvent impliquent de faire un détour par Saint Jacques de Compostelle, à reculons, à genoux, dans un sac de jute et les mains derrière la nuque) et dans ce fatras un chat n’y retrouverait pas ses jeunes.
J’ai finalement trouvé comment accéder au panneau “Activer ou désactiver des fonctionnalités de Windows” – que l’on ne peut trouver qu’en tapant “Fonctionnalités de Windows” dans la barre de recherches, je n’ai plus réussi à y accéder autrement – et en activant SMN 1.0/CIFS
Bon, me reste à configurer le serveur Linux pour me livrer accès à tout un disque à la fois plutôt qu’un seul dossier.
Si la guerre est une chose trop sérieuse pour la confier à des militaires, l’informatique l’est bien trop pour la confier à des informaticiens, ces gens sont fous ! et je suis bien placé pour le savoir !
Maintenance serveur
Le serveur sera indisponible ce samedi matin de 9 à 11 heures pour cause de maintenance.
J’essaie de régler le bug qui empêche les mobiles d’afficher correctement le contenu additionnel.
Update: je crois avoir repéré la source du problème : la version mobile ne gère pas correctement les textures au format DDS, format pourtant propriétaire de Bioware, je vais donc remplacer tous mes DDs par les TGA d’origine, qui ont juste l’inconvénient d’être 5 fois plus gros en moyenne, mais si cela doit permettre à Althea de fonctionner parfaitement sur mobile, ça vaut la peine.