Armes


Tous les types d'armes

Armes de roi (neutre)

Attack Bonus +3
Damage Bonus: Fire 1d6 Damage
Haste

Artisanat
+
quête


Tous les types d'armes 

Armes de roi (evil)

Attack Bonus +1
Keen
Regeneration: Vampiric +5

Artisanat
+
quête


Tous les types d'armes 

Armes de roi (good)

Attack Bonus +1
Damage Bonus: Sonic 1d6 Damage
Keen

Artisanat
+
quête

 

Arbalète en cèdre

Bonus au jet d'attaque +5
CA réduite: Modificateur de parade à la CA -2
Critiques massifs Dégâts 2d6
De force +5
Restriction d'utilisation : classe: Guerrier

Artisanat

 

Arc en cèdre

Bonus au jet d'attaque +5
Rapidité
Restriction d'utilisation : classe: Barde
Restriction d'utilisation : classe: Guerrier
Restriction d'utilisation : classe: Rôdeur
Restriction d'utilisation : classe: Roublard
Restriction d'utilisation : type de race: Gnome
Restriction d'utilisation : type de race: Halfelin
Restriction d'utilisation : type de race: Nain
Vulnérabilité aux dégâts: Contondant Vulnérabilité aux dégâts 50%
Vulnérabilité aux dégâts: Perforant Vulnérabilité aux dégâts 50%
Vulnérabilité aux dégâts: Tranchant Vulnérabilité aux dégâts 50%

 Artisanat

 

Arc long en cèdre

Bonus au jet d'attaque +5
Critiques massifs Dégâts 2d6
De force +5
Type de dégâts supplémentaires à distance: Contondant
Type de dégâts supplémentaires à distance: Perforant
Type de dégâts supplémentaires à distance: Tranchant

 Artisanat

 

+

Fléau du chef ogre

Bonus aux dégâts: Electricité Dégâts 1d10
Bonus d'altération +5

 Butin rare

(combinaison de tête de fléau et de manche finement travaillé)

 

+

Marteau de glace

Bonus au jet d'attaque +1
Bonus aux dégâts: Froid Dégâts 2d6

 Butin rare

(combinaison de tête de marteau et de manche finement travaillé)

 

Jambe de troll

Bonus au jet d'attaque +1
Bonus aux dégâts: Acide Dégâts 1d6
Effet extraordinaire.

 Butin rare

 

Billes assomantes

Bonus aux dégâts: Contondant Dégâts 2d6
Si coup réussi: Sommeil DD = 20 50% / 2 rounds

 Butin minage

 

Billes de cauchemard

Si coup réussi: Lenteur DD = 22 50% / 2 rounds
Si coup réussi: Terreur DD = 18 50% / 2 rounds

 Artisanat

 

Carreaux pétrifiants

Si coup réussi: Etourdissement DD = 24 75% / 1 round

Artisanat

 

Carreaux vampiriques

Bonus aux dégâts contre groupe d'alignements: Bon Dégâts 1d6 Contondant
Régénération : vampirique +5
Restriction d'utilisation : groupe d'alignements: Mauvais

Artisanat

 

Flèches d'anti-magie

Si coup réussi: Dissipation de la magie DD = 20

 Artisanat

 

Flèche de cauchemard

Si coup réussi: Terreur DD = 18 50% / 2 rounds

??????

 

Flèche vampirique

Bonus aux dégâts contre groupe d'alignements: Bon Dégâts 1d6 Contondant
Régénération : vampirique +5
Restriction d'utilisation : groupe d'alignements: Mauvais

 

????????

 

Arc du nécromant

Bonus au jet d'attaque +4
Immunité : divers: Sorts affectant l'esprit
Immunité : école de magie: Nécromancie

Butin rare

 

Azurine

Bonus au jet d'attaque +3
Bonus aux dégâts: Electricité Dégâts 2d6
Bonus de caractéristique: Charisme +2

Butin rare

Selfika

Rapidité
Restriction d'utilisation : classe: Barde
Restriction d'utilisation : classe: Guerrier
Restriction d'utilisation : classe: Paladin
Restriction d'utilisation : classe: Rôdeur
Restriction d'utilisation : classe: Roublard

Butin rare

Masse de vision divine

Bonus de CA +4
Lancer un sort: Bénédiction (2) utilisation illimitée
Lancer un sort: Clarté (3) 1 charge/utilisation
Lancer un sort: Soins intensifs (15) Utilisable 5 fois/jour
Réduction du poids de base d'un objet 80% du poids
Restriction d'utilisation : classe: Prêtre

Quête

 

Chope naine

Bonus aux dégâts: Contondant Dégâts 2d6
Critiques massifs Dégâts 2d6
Si coup réussi: Confusion DD = 24 50% / 2 rounds

Butin rare

Rat mort

Bonus au jet de sauvegarde: Universel +5
Lancer un sort: Grâce féline (15) utilisation illimitée
Lancer un sort: Visage éthéré (15) utilisation illimitée
Pas de dégâts au combat
Rapidité

Quête

Table de banquet

Bonus au jet d'attaque +2
Bonus aux dégâts: Contondant Dégâts 2d6

Quête

 

Ciel de printemps

Bonus au jet d'attaque +3
Bonus aux dégâts contre groupe d'alignements: Chaotique Dégâts 1d6 Son
Immunité : type de dégâts: Electricité Bonus d'immunité 50%
Immunité : type de dégâts: Froid Bonus d'immunité 50%

Butin rare

Perle

Rapidité
Restriction d'utilisation : classe: Barbare
Restriction d'utilisation : classe: Barde
Restriction d'utilisation : classe: Guerrier
Restriction d'utilisation : classe: Paladin
Restriction d'utilisation : classe: Rôdeur

Butin rare

Stormbringer

Acérée
Bonus au jet d'attaque +3
Bonus aux dégâts: Electricité Dégâts 1d10

Butin rare

Epée des éléments

Bonus au jet d'attaque +1
Bonus aux dégâts: Acide Dégâts 2
Bonus aux dégâts: Electricité Dégâts 2
Bonus aux dégâts: Feu Dégâts 2
Bonus aux dégâts: Froid Dégâts 2
Bonus aux dégâts: Tranchant Dégâts 2

Quête

Epée du guardien de l'ossuaire

Bonus d'altération +2
Régénération : vampirique +4

Quête

Epée d'Ulgrim

Bonus aux dégâts: Electricité Dégâts 1d10
Bonus d'altération +2
Restriction d'utilisation : groupe d'alignements: Bon

Quête

 

Cimeterre à vapeur

Bonus aux dégâts: Feu Dégâts 2d6
Bonus d'altération +3

Butin rare

 

Coup-Coup

Acérée
Bonus au jet d'attaque +3
Bonus aux dégâts: Tranchant Dégâts 2d6

Butin rare

Cimeterre du Haut druide

Acérée
Bonus d'altération +1

Quête

Rapier

Rapidité
Restriction d'utilisation : classe: Barde
Restriction d'utilisation : classe: Guerrier
Restriction d'utilisation : classe: Paladin
Restriction d'utilisation : classe: Rôdeur
Restriction d'utilisation : classe: Roublard

Butin rare

 

Coutelas diabolique

Bonus au jet d'attaque +3
Bonus au jet de sauvegarde : spécifique: Vigueur +3
Bonus au jet de sauvegarde : spécifique: Volonté +3
Si coup réussi: Terreur DD = 22 50% / 2 rounds

Butin rare

Elardeuse

Acérée
Bonus au jet d'attaque +3
Bonus aux dégâts: Contondant Dégâts 1d8
Bonus aux dégâts: Perforant Dégâts 1d8

Butin rare

Epée Nidrahl

Immunité : école de magie: Nécromancie
Restriction d'utilisation : classe: Barde
Restriction d'utilisation : classe: Druide
Restriction d'utilisation : classe: Guerrier
Restriction d'utilisation : classe: Rôdeur
Restriction d'utilisation : classe: Roublard

Butin rare

Epée de force

Bonus au jet d'attaque +4
Bonus aux dégâts: Tranchant Dégâts 1d10
Restriction d'utilisation : classe: Ensorceleur
Restriction d'utilisation : classe: Magicien

Quête

 

Dagad

Acérée
Bonus aux dégâts: Tranchant Dégâts 2d6
Critiques massifs Dégâts 2d6

Butin rare

Dague de l'assassin

Si coup réussi: Poison DD = 20 1d2 dégâts de Charisme
Si coup réussi: Poison DD = 20 1d2 dégâts de Constitution
Si coup réussi: Poison DD = 20 1d2 dégâts de Dextérité
Si coup réussi: Poison DD = 20 1d2 dégâts de Force
Si coup réussi: Poison DD = 20 1d2 dégâts de Sagesse
Si coup réussi: Poison DD = 20 1d2 dégâts d'Intelligence

Quête

 

Fegafhassa

Bonus aux dégâts: Contondant Dégâts 2d6
Bonus aux dégâts: Perforant Dégâts 2d6
Bonus aux dégâts: Tranchant Dégâts 2d6
Réduction : modificateur d'attaque -5

 Butin rare

Marteau Mythril enchanté

Bonus d'altération +2
Régénération : vampirique +4

Quête

Marteau de Khronx

Bonus au jet d'attaque +3
Bonus aux dégâts: Feu Dégâts 2d6
Don supplémentaire: Ambidextrie

Est utilisé pour forger

Quête

 

Flamboyante

Bonus aux dégâts: Feu Dégâts 2d6
Bonus d'altération +3

 Butin rare

 

Fracasseuse

Bonus aux dégâts: Contondant Dégâts 2d6
Bonus d'altération +3

 Butin rare

Runea

Bonus au jet d'attaque +1
Résistance à la magie 30

Butin rare

Orage de printemps

Bonus au jet d'attaque +3
Bonus aux dégâts: Electricité Dégâts 2d6

Butin rare

Grande hache

Résistance à la magie 32

Quête

 

Hache de rubis

Bonus au jet d'attaque +2
Bonus de caractéristique: Constitution +4
Bonus de caractéristique: Dextérité +4
Critiques massifs Dégâts 2d6
Esquive surnaturelle
Jets de sauvegarde réduits: Universel -3
Lumière Claire (20m) Rouge
Rapidité

 Butin rare

Papillon de sang

Bonus au jet d'attaque +3
Bonus au jet de sauvegarde: Universel +3
Bonus aux dégâts: Contondant Dégâts 2
Bonus aux dégâts: Tranchant Dégâts 2

Butin rare

 

Kama de Sutra

Acérée
Bonus aux dégâts: Acide Dégâts 1d8
Bonus d'altération +5
Rapidité
Vulnérabilité aux dégâts: Electricité Vulnérabilité aux dégâts 50%
Vulnérabilité aux dégâts: Feu Vulnérabilité aux dégâts 25%
Vulnérabilité aux dégâts: Froid Vulnérabilité aux dégâts 25%

 Butin rare

Serpe de force

Bonus au jet d'attaque +5
Bonus de caractéristique: Force +6
Si coup réussi: Absorption de caractéristique DD = 26 Force

Quête

 

Tranchefeu

Acérée
Bonus au jet d'attaque +3
Bonus aux dégâts: Feu Dégâts 1d10

Butin rare

 

Hoopak

Bonus au jet d'attaque +1
Bonus aux dégâts: Contondant Dégâts 1d8
Immunité : divers: Terreur
Restriction d'utilisation : type de race: Halfelin 

Quête